购买显卡前,一定要考虑一下CPU;因为显卡和CPU属于相辅相成的关系,这是一个典型的木桶原理:作为计算机最重要的两大硬件,如果一方的性能太过强于另一方会导致性能瓶颈,通常而言价格差不多的CPU和显卡搭配比较合适,比较常见的有以下几个情况: 高端CPU搭配低端显卡,一些低端显卡的性能甚至不如CPU自身集成核心显卡,此时独立显卡的存在毫无意义,浪费性能又浪费电还浪费钱。 低端CPU搭配高端显卡,显卡的处理速度比CPU快的情况下,你的画面帧数始终只能维持最低帧数也就俗称的“卡瓶颈”,显卡被迫等待CPU完成它的工作后才能继续工作,严重的性能浪费。 一、游戏显卡 其实对于玩游戏来讲,最为重要的肯定是显卡,一般来讲有一块NVIDIAGTX10606G就完全足够用了,基本上市面上大多数游戏都可以流畅运行。而CPU方面,如果玩家不是玩《我的世界》这种对于CPU要求非常高的游戏的话,那么一款Intel酷睿i5就足够用。内存配一条DDR48G,SSD选择256G左右的即可。 二、专业显卡 1.做平面图对显卡没要求!总有人说作图吃显卡计算能力,其实作图吃的是CPU运算能力,对显卡没任何要求。好点的核显都富余。以AI CDR PS为代表 2.以AE PR EDIUS FCP为代表的2D视频设计也不吃显卡,对显卡的要求非常非常低,类似于穿越火线对显卡的要求,唯一能用到显卡的就是预览,但是预览只是用的到显卡即时渲染,并不代表吃显卡。还是同上,好点的核显也富余。 3.以3DS MAX MAYA CAD为代表的3D设计软件,这类软件要分开说,CAD比较吃显卡频率位宽,3DS和MAYA比较吃显存。当然显卡依然是最次要的,CPU和内存是大户,当不能满足所有的时候CPU和内存一定先富余再说显卡。 4.1W以下的电脑建议不要碰专业卡,特别是2D设计,无论再庞大的2D运算,显卡都是多余的,包括专业卡。而3D设计要有多个1000以上的面才需要专业卡。 最后补充一点,使用ADOBE软件一定要把内存容量伺候好,AI PS AE PR这些都是吃内存大户,高手能掌握预览时间的可以8G起步,一般的话还是16G起步。 |