昆明卓兴电脑批发平台 云南微星主板总代 从14nm到14nm+++,自Tick-Tock策略失效之后,英特尔在处理器方面的优势不断被自己消耗,与其说如今的英特尔被AMD打败,倒不是如说英特尔是“败”给了自己,相关领域都想涉及,却在自己的老本行上马失前蹄。 当然,倒也不是说英特尔这就败了,毕竟这么多年,与微软、英伟达等的合作让它在兼容性暂时还走在AMD的前头,所以,只能说,英特尔在处理器方面,霸主姿态不再从前(英特尔还涉及了基带、人工智能等多种产业)。那么,随着AMD新处理器的加入,整个装机市场的处理器选择会迎来怎样的选择变化呢? 首先必须说明的是,此次要讲的AMD处理器,以及与其对位的英特尔处理器(i7-9700K、i9-9900K),它们在性能上相当的强悍,在消费级,它们属于顶级旗舰和次旗舰.如果大家想要组装的电脑只是普通网游以及日常使用,那么,我们有必要建议大家选择更便宜的处理器,例如:i5-9400F、R5 2600X,而非我们以下要探讨的R7 3700X(最大睿频4.4GHz,8核16线程)、R9 3900X(最大睿频4.6GHz,12核24线程)。 另外,已有的部分评测把AMD R7 3700X、R9 3900X这两颗处理器的测试内容放在了CPU-Z、3DMark、PCMark、国际象棋这类理论测试,我们这里则选择了更贴近使用场景的测试,诸如创作可能涉及的3D渲染、视频导出,以及多款大型游戏的实测。 废话不多说,下面我们同时请来i7-9700K(最大睿频4.9GHz,8核8线程)、i9-9900K(最大睿频5.0GHz,8核16线程),R7 2700X(最大睿频4.3GHz,8核16线程),对比测试走起(测试平台其他硬件都以不成为处理器测试影响因素为前提)! 创作效率测试:AMD碾压英特尔 相对目前大多数游戏主要吃单核性能,三维设计、渲染还是要靠多核心多线程,在实时渲染的时候,渲染引擎几乎要占据CPU的所有时间。 多核心多线程的并行处理能力则可以让资源文件同步解析加载到内存页,大大减少文件的加载时间,更快的转入引擎逻辑处理和三维渲染,效率提高,处理时间自然也就大大减少。 在以POV-Ray(光线跟踪绘制三维图像的渲染软件)内置的Benchmark程序,以及CINEBench R20(Cinema 4D特效软件引擎)两款软件进行测试后,我们可以看到,单线程上,锐龙处理器和英特尔酷睿处理器相差不大,互有领先,而较自家上代的产品则有了不小的提升;至于多线程,R7 3700X越级打败了英特尔i9-9900K,就更不用说R9 3900X了,多核效率大幅领先i9-9900K。 落实到像Arctime以及Adobe Premiere CC 2019的软件,在用Arctime分别导出H.264、H.265格式4K视频测试中,R9 3900X、R7 3700X相较对位的i9-9900K、i7-9700K,都要少了近1/5~1/4的时间;Adobe Premiere CC 2019导出1080P格式MP4视频(素材4K分辨率拍摄),虽然没有快那么多,但也缩短了不少,换而言之,创作方面选用AMD三代处理器,效率也将大大提高。 游戏实测:英特尔略胜一筹 那么,在面临AMD的反制,英特尔是否又真的完全无力招架呢?至少在游戏方面并不是这样子的! 在以1080P极高画质的设定下,我们测试八款主流游戏:《CS:GO》、《绝地求生》、《守望先锋》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》、《全境封锁2》、《全面战争:三国》,英特尔两款九代酷睿处理器凭借着较高的单核主频和更低的内存延迟挣回了脸面。全部八款游戏游戏除《CS:GO》外,帧数比对位的AMD处理器要高,而高出的帧数则是从2帧到20帧不等。 当然,从测试结果,我们也可以看到,AMD处理器对于这八款游戏里也都全部流畅支持的。另外,这里的测试是纯游戏没有其他后台运行程序的,如果更贴合日常使用开启些许程序后台运行,这种情况下,核心线程数更多的AMD R9 3900X、R7 3700X处理器的实际游戏表现也将再扳回一些。 就三大部分的测试结果来说,创作选AMD,游戏选英特尔,基本算是当下正确的选择。不过,这是建立在纯看性能,不看价格的前提下。比如说,英特尔i7-9700K+Z370的套装要到3.5K,AMD R7 3700X+B450的套装则不到3K,如果将这里省下的钱支援显卡,为游戏带来的增益也会比单纯处理器性能被拉开的游戏差距高。 总结:AMD需要再努力,英特尔压力山大 英特尔在10nm工艺上的停滞不前给了AMD反击的机会,AMD这次也很好地把握住了时机,打了场漂亮的翻身战。多核心多线程拉开了与英特尔的差距,更低的价格弥补了AMD在单核游戏性能还留有的小遗憾。而在我们没有提及的TDP方面,7nm制程工艺确实也给AMD带来的优势,让它低于英特尔九代酷睿。 至于AMD全面碾压英特尔的说辞?从多核心多线程的表现来看,的确有这么个意思。只是单核嘛,英特尔烂船还有三千钉,AMD还得要努力下了。 另外,据最新的消息,英特尔即将推出的10代桌面处理器Comet Lake最高规格将会去到10核20线程,最高睿频能达到惊人的5.2GHz,但工艺还是会使用14nm+++,而且又双叒叕使用新的接口LGA 1200了。 10nm工艺处理器究竟什么时候会来?由于初期产量不够,频率上不去,目前只有移动端的低压型号,然后下年才有服务器型号。所以,最早出现的10nm产品可能就是今年晚些时候笔记本用Ice Lake处理器,桌面处理器则要等到2021年。 |