云南电脑|昆明电脑|电脑批发|中国电脑|中国it商城 从第五代处理器开始,Intel 就一直卡死在 14nm 工艺上,每一代都靠着架构工程师的打磨一路撑到了今天,Broadwell、Sky Lake、Kaby Lake、Coffee Lake、Coffee Lake RF、Comet Lake、包括今天的主角 Rocket Lake 都采用了这一制程,足足撑了七代,不过它终于要寿终正寝了。 Alder Lake 将会采用 10nm 也不是什么秘密了,同时也代表着 Rocket Lake 将成为最后一代 14nm 工艺的处理器,今天我们就来一同看看这 14nm 最后的绽放!
规格展示▲QWX6,i7 11700KF QS,8 核 16 线程,基准频率 3.6G,最大频率 4.9G,全核心最大频率 4.6G,TDP 125W,不锁倍频。 ▲QWJQ,i7 11700F QS,8 核 16 线程,基准频率 2.5G,最大频率 4.9G,全核心最大频率 4.4G,TDP 65W。 升级变动在测试之前先总结一下相对十代处理器的改变。 1.PCIe 版本迭代为 PCIe 4.0,但仅有 CPU 提供的 PCIe 通道支持,Z490、Z590 PCH 的通道仍然为 PCIe 3.0。 2.DMI 通道提升为 PCIe 3.0 x8,但是仅限于 H570 和 Z590,部分提前布线的 Z490 也能享受到这个加成,相较于第十代直接翻倍,之前小水管的问题能有效的得到缓解。 3.PCIe 通道数提升至 20 条,四条为 M.2 专享,也就是说我们可以在 500 系列主板或者部分提前布线的 Z490、H470 上使用 PCIe 4.0 SSD。 4.支持 AVX512F 指令集,跑一些科学运算的同学可能会有帮助,但是对于臭打游戏的我们而言,提升就只有更大的发热和更高的功耗了。 5.全新 Xe 架构的核显,性能提升非常显著,在显卡目前缺货的情况下能起到一定的过渡,但是本次评测使用的处理器均为 F 无核显版本,所以具体提升多少可以去看其他优良 up 的评测。 6.全新 Cypress Cove 核心架构,有效提升 IPC 高达 19%(Intel 说的),不过相对于笔记本平台基于 10nm 打造的 Willow Cove 的 25% 提升还是略逊一筹(Intel 说的)。 7.全新设计的内存控制器,11 代处理器全面替换为 Gear(齿轮)工作模式,顾名思义,工作原理和齿轮类似。BIOS 设定中含有 Gear 1 Mode 和 Gear 2 Mode。 Gear 1 工作模式为 1:1,也就是 CPU 内存控制器和内存工作频率之比是 1:1,内存控制器和内存同步工作,此模式下可以最大内存效能,内存延迟最低,计算方式为:内存倍频 x 1 x 内存基频。 Gear 2 模式就是 2:1,内存控制器和内存异步工作,此模式通过减少一半的内存倍频的方式降低内存控制器的频率,好让内存不受内存控制器的限制更加容易超频,计算方式为:内存倍频 x 2 x 内存基频。 仅有 i9 CPU 的 Gear 1 可以默认达到 1600MHz(即等效频率 3200MHz),其余 CPU 默认频率仅有 1466MHz(即等效频率 2933MHz),当然你也可以通过调整 VCCSA、VCCIO_Mem 电压的方式来提高 Gear 1 的频率,体质较好的 CPU 也是有机会可以突破 Gear 1 3200MHz 这个限制。 上机测试▲接下来就是测试时间了,首先介绍一下测试用到的硬件 ▲主板为华擎 Z590 中的次旗舰,Z590 Taichi。 ▲和 Z490 Taichi 一样,在左侧散热块内部设计有一个隐藏的风扇,使散热块的将热量排出,有效增加了 MOS 的散热效率。 ▲上侧的散热块可以选装一把小风扇,风扇已经标配在附件内,即使是超频也可以轻松解决 MOS 过热的问题。 ▲IO 上侧的齿轮,它终于可以转起来了,同时这个位置还支持 ARGB 灯效,可以使用主板自带的灯光同步软件进行同步。 ▲这张主板一共四根内存插槽,单开口设计,最大支持 128G 容量,支持将 ECC 内存运行在非 ECC 模式下,在使用 11 代 CPU 时,内存 QVL 最大可支持到 5000MHz。 ▲这张主板共计 14 相供电设计,90A SPS+90A 电感为 CPU 提供澎湃动力。 ▲简单总结一下供电。 控制 CPU Vcore、Vgt、VCCSA 的 PWM 来自 Renesas 的 ISL96269。 Vcore 的 MOS 为 SPS MOS 设计,来自 Renesas 的 ISL99390 90A,通过六颗 ISL6617A 倍相为 12 相,共计 1080A。 Vgt 的 MOS 为 SPS MOS 设计,来自 Renesas 的 ISL99360 60A,直出 2 相,共计 120A。 VCCSA 的 MOS 为 SPS MOS 设计,来自 Vishay 的 SIC654A 50A,直出 1 相,共计 50A。 VCCIO 的 PWM 为 ANPEC 的 APW8828,MOS 为双层 MOS 设计,来自 ON Semi 的 FDPC5030SG 25A,一相直出,共计 25A。 VCCIO_Mem 的 PWM 为 ANPEC 的 APW8828,MOS 为双层 MOS 设计,来自 ON Semi 的 FDPC5030SG 25A,一相直出,共计 25A。 所以真实供电为 6x2+2+1+1+1(Vcore+GT+SA+IO+IO_Mem),与 CPU 有关的供电共计 17 相。 ▲散热器来自超频三的巨浪 360 Pro。 ▲冷排采用了 12 条水道,辅以无橡胶分流片的设计,能有效降低水流阻力,更快的将热量带走。 ▲冷头采用了三相电机+石墨轴承的设计,在高速旋转的同时依旧可以保持较低的噪音,兼顾了散热和低噪。 RGB 在冷头部位也没有缺席,在主板没有 RGB 灯控的情况下,这颗冷头可以通过内置的 RGB 控制器实现彩虹的灯效,仅需要接入电源线即可,灯效同步也可以与台系四大板厂联动(华妖技微)。 ▲标配三把九翼纯白 RGB 风扇,最大风量可达 65.4 CFM,RGB 和冷头一致,可以使用风扇内置的 RGB 控制器实现彩虹灯效。 ▲显卡为华擎的 Radeon RX 6800XT Taichi,作为 AMD 的次旗舰也拥有着不错的性能。 因为华擎的 Z590 同样支持 Resizable Bar,所以本次测试将全程开启 Resizable Bar 来使显卡发挥全部性能。 ▲内存来自 ZADAK 的 SPARK DDR4 3600 8Gx2。 ▲我使用的这两条的规格为 XMP 3600 C17-19-19-39,属于那种延迟中规中矩的 3600 频率的条子。 ▲它顶部的金属特别像是皇冠,搭配独家设计的五段式超广角 RGB 灯效让它无时无刻散发出王者的气息,当然插满食用更加。 由于 Intel 在 11 代引入的 Gear 的内存工作模式,导致所有非 K 的处理器无法支持 DDR4 3600 的工作频率,所以为了公平起见,本次 Intel 的内存参数为 Gear1 3200MHz 16-16-16-36 1T,AMD 为 FCLK 1600MHz,内存为 3200MHz 16-16-16-36 1T,关闭 Gear Down Mode。 ▲测试 SSD 为大华 C900 ,这款 SSD 性价比非常不错,TLC 颗粒,缓内速度写入也能达到 1800MB/s,综合价格来看是一个不错的大碗肉。 ▲测试机架来自酷冷至尊的 Master Frame 700。 ▲这货的中文名字我准备叫它变形金刚,因为它可不是单纯的测试架,它可以在机箱模式和测试机架模式来回切换。它同时还提供了 VESA 孔位,可以使用延长臂将显示器固定在机箱上,一箱三用,非常的炫酷。 ▲除了常见的 ATX、MATX、ITX、SSI-EEB(E-ATX)以外,还兼容了服务器领域常见的 SSI-CEB,兼容性还是不错的。 ▲电源是酷冷至尊的新品 MWE GOLD V2 1050 1050W 全模组电源。 ▲作为一个过千瓦的电源,主动式 PFC、全桥 LLC、DC2DC 降压、80 Plus 金牌认证、十年质保、三年换新和全日系电容自然是少不了。 ▲电源三围 180mm x 150mm x 86mm,堆满料的它重量十分压手,直接来到了 3.5KG。 正面标配的超大风扇,负载低于 40% 时保持停转,提供完美的静音效果,即使在满载的情况下也仅有 25 dB,在提供良好散热的前提下也能减少噪音。 ▲这款电源同时提供了六个 12V 接口,支持 CPU、GPU 混用,在如今主板和显卡 12V 8pin 越来越多的情况下,那么预留了这么多电源接口就很有必要了,同时多接口还能减少线材和接口的发热,提升使用寿命和稳定性。 ▲这款电源专为 11 代酷睿和最新 NV 30/Radeon 6000 系列显卡打造,即使再高的功耗也能轻松应对,单路 12V 就可以提供 87.5A 共计 1050W 的功率,足以轻松带起市面上任何一款消费级显卡。 ▲模组线共计提供了七根,包括两根 CPU 12V 8pin,三根一拖二 PCIe 12V 6+2pin,即使使用最顶级的主板+发烧级显卡也完全插满每一个供电接口。 ▲线材采用了扁平化的设计,能够非常轻松的完成机箱背部理线。 此电源将会在 3/31 开卖,有需要的同学可以看一下。 理论性能测试为了增加对比性,特别加入了 10700K 和同样为八核的 Ryzen 5 5800X 作为对比。 ▲Cinebench R15,跑三圈取平均值,结果如图。 ▲AVX 负载更重的 Cinebench R20,跑三圈取平均值,结果如图。 ▲Cinebench R23,跑三圈取平均值,结果如图。 ▲DX12 2K 游戏性能测试的 3DMark TS,跑三圈取平均值,结果如图。 ▲DX12 4K 游戏性能测试的 3DMark TSE,跑三圈取平均值,结果如图。 ▲DX11 4K 游戏性能测试的 3DMark FSE,跑三圈取平均值,结果如图。 ▲CPU-Z 17.01.64 测试,跑三圈取平均值,结果如图。 ▲CPU-Z 19.01.64 AVX2 测试,跑三圈取平均值,结果如图。 温度、功耗、内存延迟测试▲使用 AIDA64 自带的内存缓存测试,跑三圈取内存延迟平均值,结果如图。 ▲使用 AIDA64 自带的烧机测试工具,关闭 AVX3 指令集,勾选 FPU 跑 20 分钟取最大功耗和温度,结果如图。 游戏性能测试▲CSGO 手动全最高特效,使用创意工坊的 FPS Benchmark Demo 测试三圈取平均值,结果如图。 ▲古墓丽影:暗影预设最高特效,DX12 模式,开启 TXAA,使用自带 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。 ▲极限竞速:地平线 4 预设最高特效,解锁帧率,关闭动态模糊,使用自带 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。 ▲彩虹六号:围攻预设最高特效,DX11 模式,TAA 100% 渲染,使用自带 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。 ▲全境封锁 2 预设最高特效,DX12 模式,关闭垂直同步,使用自带 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。 ▲刺客信条奥德赛预设最高特效,使用自带 Demo 测试五圈,去最高分最低分后取平均值,结果如图。 ▲看门狗:军团预设最高特效,使用自带 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。 总结理论性能上,11700KF 和 11700F 都凭借强大的 IPC 提升大幅度超越了自家的 10700K,但是依旧是老制程的它,距离 5800X 还有一段距离,3DMark TS/TSE 中凭借传统优势超越了 5800X,不过在 FSE 和 CPU-Z 中,5800X 还是有绝对的优势存在,AVX 测试则是大幅度领先 5800X,只可惜我们平常很难使用到这项指令集。 功耗表现上毫无疑问,Intel 是最高的,就连不带 K 的 11700F 都超过了 10700K 20W 左右的功耗,不过好在有“Intel 顶盖优化小组”的存在(并没有),温度的涨幅并没有那么大,看来用一个入门级别的 360 AIO 压制还是轻松的,不超频的情况下 240 AIO 足够了。 游戏方面就比较瞎眼了,除了 CSGO 这款“CPU 渲染”的游戏以外,其他游戏居然都出现了帧数降低的情况,自从我 1 月份拿到这些 CPU 后都有这样的问题,原因是在跑游戏时 CPU 的主频会动不动掉到基频,目前 11 代处理器仍有一点调度上的问题,等 Intel 修复完成,打平 5800X 的问题应该不大。 由于 11 代处理器必须配合 H470、Z490 或者 500 系主板来使用,而 11 代 CPU 在跑游戏时的功耗都能到 100W+,那么搭配的主板也必须是中高端以上的,而隔壁 A 家的 CPU 虽然贵 500,但是可以用入门的主板来带,所以看上去 Intel 性价比会高上一点,但是综合主板价格来看,不容乐观啊。 一句话总结:买 10700KF,散片 2K 以下就能轻松拿到,更何况 Intel 发布 11 代之后必然要下调 10 代 CPU 的价格,嗯,真香。
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